Kontrola Mid: smoke Red Room + flash Mid
Ancient
T 1 1 Solo
10 rund
ex-RUBY: zagrane w 2 rundach, wygrane R18, przegrane R22; 100 Thieves: zagrane w 8 rundach, wygrane R1, R2, R4, R5, R9, przegrane R7, R8, R11
1. poł.
5–7
·2. poł.
4–6![]()
152 z 531 granatów na Ancient to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
5–7
·2. poł.
1–6![]()
102 z 380 granatów na Dust 2 to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
* w meczach, w których flash → kill jest mierzony
Combo, które każda drużyna zagrała na każdej mapie, i w ilu rundach tego meczu każde poszło.
99 lineupów
13 rzutów
rzucony 13 razy · w 1 z 2 map tej serii22 rzuty
rzucony 22 razy · w 1 z 2 map tej serii8 rzutów
rzucony 8 razy · w 1 z 2 map tej serii16 rzutów
rzucony 16 razy · w 1 z 2 map tej serii5 rzutów
rzucony 5 razy · w 1 z 2 map tej serii6 rzutów
rzucony 6 razy · w 1 z 2 map tej serii