Granaty na Mid
Dust 2
T 1 1 Solo
9 rund
THUNDER dOWNUNDER: zagrane w 2 rundach, wygrane R19, przegrane R14; Lynn Vision: zagrane w 7 rundach, wygrane R2, R3, R4, R7, R9, przegrane R5, R11
1. poł.
5–7
·2. poł.
8–2![]()
146 z 471 granatów na Dust 2 to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
2–10
·2. poł.
8–3![]()
103 z 509 granatów na Nuke to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
1–11
·2. poł.
4–2![]()
95 z 356 granatów na Inferno to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
* w meczach, w których flash → kill jest mierzony
Combo, które każda drużyna zagrała na każdej mapie, i w ilu rundach tego meczu każde poszło.
144 lineupy
16 rzutów
rzucony 16 razy · w 1 z 3 map tej serii9 rzutów
rzucony 9 razy · w 1 z 3 map tej serii6 rzutów
rzucony 6 razy · w 1 z 3 map tej serii9 rzutów
rzucony 9 razy · w 1 z 3 map tej serii8 rzutów
rzucony 8 razy · w 1 z 3 map tej serii10 rzutów
rzucony 10 razy · w 1 z 3 map tej serii