Wczesne granaty: molotovy Light Room + Car
Inferno
T 2
4 rundy
Yawara: zagrane w 1 rundzie, wygrane R16; METANOIA Wolves: zagrane w 3 rundach, wygrane R3, R4, przegrane R6
1. poł.
7–5
·2. poł.
6–2![]()
146 z 472 granatów na Inferno to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
6–6
·2. poł.
7–2![]()
150 z 462 granatów na Anubis to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
* w meczach, w których flash → kill jest mierzony
Combo, które każda drużyna zagrała na każdej mapie, i w ilu rundach tego meczu każde poszło.
125 lineupów
11 rzutów
rzucony 11 razy · w 1 z 2 map tej serii13 rzutów
rzucony 13 razy · w 1 z 2 map tej serii7 rzutów
rzucony 7 razy · w 1 z 2 map tej serii14 rzutów
rzucony 14 razy · w 1 z 2 map tej serii11 rzutów
rzucony 11 razy · w 1 z 2 map tej serii7 rzutów
rzucony 7 razy · w 1 z 2 map tej serii