Pop na Short: molotov A Short + flash
Dust 2
T 1 1
6 rund
magic: zagrane w 3 rundach, wygrane R22, przegrane R17, R21; 9z: zagrane w 3 rundach, wygrane R5, przegrane R3, R7
1. poł.
9–3
·2. poł.
4–6![]()
157 z 508 granatów na Dust 2 to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
2–10
·2. poł.
0–3![]()
116 z 324 granatów na Mirage to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
5–7
·2. poł.
8–4![]()
189 z 565 granatów na Ancient to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
* w meczach, w których flash → kill jest mierzony
Combo, które każda drużyna zagrała na każdej mapie, i w ilu rundach tego meczu każde poszło.
185 lineupów
17 rzutów
rzucony 17 razy · w 1 z 3 map tej serii13 rzutów
rzucony 13 razy · w 1 z 3 map tej serii14 rzutów
rzucony 14 razy · w 1 z 3 map tej serii5 rzutów
rzucony 5 razy · w 1 z 3 map tej serii6 rzutów
rzucony 6 razy · w 1 z 3 map tej serii5 rzutów
rzucony 5 razy · w 1 z 3 map tej serii