Molotov na Dark i flash na Astralis
Nuke
T 1 1 Solo
4 rundy
Falcons: zagrane w 2 rundach, wygrane R13, R17; 3DMAX: zagrane w 2 rundach, wygrane R2, przegrane R8
1. poł.
7–5
·2. poł.
6–2![]()
98 z 393 granatów na Nuke to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
6–6
·2. poł.
7–4![]()
143 z 521 granatów na Dust 2 to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
* w meczach, w których flash → kill jest mierzony
Combo, które każda drużyna zagrała na każdej mapie, i w ilu rundach tego meczu każde poszło.
106 lineupów
12 rzutów
rzucony 12 razy · w 1 z 2 map tej serii10 rzutów
rzucony 10 razy · w 1 z 2 map tej serii14 rzutów
rzucony 14 razy · w 1 z 2 map tej serii9 rzutów
rzucony 9 razy · w 1 z 2 map tej serii8 rzutów
rzucony 8 razy · w 1 z 2 map tej serii8 rzutów
rzucony 8 razy · w 1 z 2 map tej serii