Kontrola Mid: smoki Window + Top Mid
Mirage
T 2
7 rund
Natus Vincere: zagrane w 2 rundach, wygrane R14, przegrane R15; GamerLegion: zagrane w 5 rundach, przegrane R7, R8, R9, R11, R12
1. poł.
10–2
·2. poł.
3–1![]()
88 z 305 granatów na Mirage to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
6–6
·2. poł.
7–3![]()
85 z 409 granatów na Anubis to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
6–6
·2. poł.
6–6
·OT4–1
114 z 659 granatów na Nuke to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
* w meczach, w których flash → kill jest mierzony
Combo, które każda drużyna zagrała na każdej mapie, i w ilu rundach tego meczu każde poszło.
130 lineupów
17 rzutów
rzucony 17 razy · w 1 z 3 map tej serii13 rzutów
rzucony 13 razy · w 1 z 3 map tej serii13 rzutów
rzucony 13 razy · w 1 z 3 map tej serii7 rzutów
rzucony 7 razy · w 1 z 3 map tej serii7 rzutów
rzucony 7 razy · w 1 z 3 map tej serii6 rzutów
rzucony 6 razy · w 1 z 3 map tej serii