Molotov na Dark i flash na Astralis
Nuke
T 1 1 Solo
4 rundy
Natus Vincere: zagrane w 1 rundzie, wygrane R20; The MongolZ: zagrane w 3 rundach, wygrane R12, przegrane R2, R8
1. poł.
6–6
·2. poł.
2–7![]()
90 z 409 granatów na Nuke to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
4–8
·2. poł.
8–4
·OT4–1
229 z 769 granatów na Ancient to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
9–3
·2. poł.
4–3![]()
114 z 358 granatów na Mirage to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
* w meczach, w których flash → kill jest mierzony
Combo, które każda drużyna zagrała na każdej mapie, i w ilu rundach tego meczu każde poszło.
162 lineupy
34 rzuty
rzucony 34 razy · w 1 z 3 map tej serii12 rzutów
rzucony 12 razy · w 1 z 3 map tej serii11 rzutów
rzucony 11 razy · w 1 z 3 map tej serii10 rzutów
rzucony 10 razy · w 1 z 3 map tej serii9 rzutów
rzucony 9 razy · w 1 z 3 map tej serii10 rzutów
rzucony 10 razy · w 1 z 3 map tej serii