Smoke na Long Doors i flash na Long Corner
Dust 2
CT 1 1 Solo
5 rund
Aurora: zagrane w 4 rundach, wygrane R3, R10, przegrane R5, R8; FURIA: zagrane w 1 rundzie, przegrane R16
1. poł.
5–7
·2. poł.
4–6![]()
142 z 444 granatów na Dust 2 to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
4–8
·2. poł.
0–5![]()
77 z 333 granatów na Nuke to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
* w meczach, w których flash → kill jest mierzony
Combo, które każda drużyna zagrała na każdej mapie, i w ilu rundach tego meczu każde poszło.
106 lineupów
9 rzutów
rzucony 9 razy · w 1 z 2 map tej serii8 rzutów
rzucony 8 razy · w 1 z 2 map tej serii5 rzutów
rzucony 5 razy · w 1 z 2 map tej serii6 rzutów
rzucony 6 razy · w 1 z 2 map tej serii6 rzutów
rzucony 6 razy · w 1 z 2 map tej serii5 rzutów
rzucony 5 razy · w 1 z 2 map tej serii