Granaty na Mid
Dust 2
T 1 1 Solo
6 rund
Aurora: zagrane w 4 rundach, wygrane R3, R4, R12, przegrane R6; M80: zagrane w 2 rundach, przegrane R13, R16
1. poł.
7–5
·2. poł.
6–4![]()
136 z 456 granatów na Dust 2 to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
8–4
·2. poł.
5–5![]()
155 z 500 granatów na Inferno to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
* w meczach, w których flash → kill jest mierzony
Combo, które każda drużyna zagrała na każdej mapie, i w ilu rundach tego meczu każde poszło.
136 lineupów
10 rzutów
rzucony 10 razy · w 1 z 2 map tej serii8 rzutów
rzucony 8 razy · w 1 z 2 map tej serii9 rzutów
rzucony 9 razy · w 1 z 2 map tej serii8 rzutów
rzucony 8 razy · w 1 z 2 map tej serii10 rzutów
rzucony 10 razy · w 1 z 2 map tej serii7 rzutów
rzucony 7 razy · w 1 z 2 map tej serii