Kontrola Mid: smoki Red Room + Jaguar
Ancient
T 2
7 rund
3DMAX: zagrane w 3 rundach, wygrane R16, R17, przegrane R14; FaZe: zagrane w 4 rundach, wygrane R7, R10, R11, przegrane R8
1. poł.
3–9
·2. poł.
2–4![]()
139 z 476 granatów na Ancient to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
1–11
·2. poł.
0–2![]()
97 z 302 granatów na Anubis to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
* w meczach, w których flash → kill jest mierzony
Combo, które każda drużyna zagrała na każdej mapie, i w ilu rundach tego meczu każde poszło.
105 lineupów
10 rzutów
rzucony 10 razy · w 1 z 2 map tej serii7 rzutów
rzucony 7 razy · w 1 z 2 map tej serii9 rzutów
rzucony 9 razy · w 1 z 2 map tej serii7 rzutów
rzucony 7 razy · w 1 z 2 map tej serii6 rzutów
rzucony 6 razy · w 1 z 2 map tej serii5 rzutów
rzucony 5 razy · w 1 z 2 map tej serii