Kontrola Long: smoke Long Corner + flash
Dust 2
T 1 1
6 rund
Johnny Speeds: zagrane w 2 rundach, przegrane R17, R22; magic: zagrane w 4 rundach, wygrane R5, R11, przegrane R2, R10
1. poł.
7–5
·2. poł.
2–8![]()
138 z 484 granatów na Dust 2 to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
* w meczach, w których flash → kill jest mierzony
Combo, które każda drużyna zagrała na każdej mapie, i w ilu rundach tego meczu każde poszło.
64 lineupy
10 rzutów
rzucony 10 razy · w 1 z 2 map tej serii8 rzutów
rzucony 8 razy · w 1 z 2 map tej serii7 rzutów
rzucony 7 razy · w 1 z 2 map tej serii6 rzutów
rzucony 6 razy · w 1 z 2 map tej serii6 rzutów
rzucony 6 razy · w 1 z 2 map tej serii6 rzutów
rzucony 6 razy · w 1 z 2 map tej serii