Kontrola Long: smoke Long Corner + flash
Dust 2
T 1 1
3 rundy
Betclic: zagrane w 2 rundach, przegrane R5, R8; Inner Circle: zagrane w 1 rundzie, wygrane R16
1. poł.
2–10
·2. poł.
2–3![]()
98 z 326 granatów na Dust 2 to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
6–6
·2. poł.
7–5![]()
162 z 565 granatów na Mirage to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
* w meczach, w których flash → kill jest mierzony
Combo, które każda drużyna zagrała na każdej mapie, i w ilu rundach tego meczu każde poszło.
126 lineupów
13 rzutów
rzucony 13 razy · w 1 z 3 map tej serii9 rzutów
rzucony 9 razy · w 1 z 3 map tej serii8 rzutów
rzucony 8 razy · w 1 z 3 map tej serii8 rzutów
rzucony 8 razy · w 1 z 3 map tej serii8 rzutów
rzucony 8 razy · w 1 z 3 map tej serii7 rzutów
rzucony 7 razy · w 1 z 3 map tej serii