Granaty na Mid: Top Mid + molotov Light Room
Inferno
T 1 1
4 rundy
Gentle Mates: zagrane w 2 rundach, wygrane R5, R7; Liquid: zagrane w 2 rundach, wygrane R18, przegrane R20
1. poł.
9–3
·2. poł.
4–4![]()
163 z 488 granatów na Inferno to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
6–6
·2. poł.
3–7![]()
139 z 458 granatów na Mirage to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
2–10
·2. poł.
1–3![]()
86 z 339 granatów na Nuke to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
* w meczach, w których flash → kill jest mierzony
Combo, które każda drużyna zagrała na każdej mapie, i w ilu rundach tego meczu każde poszło.
173 lineupy
8 rzutów
rzucony 8 razy · w 1 z 3 map tej serii5 rzutów
rzucony 5 razy · w 1 z 3 map tej serii6 rzutów
rzucony 6 razy · w 1 z 3 map tej serii6 rzutów
rzucony 6 razy · w 1 z 3 map tej serii7 rzutów
rzucony 7 razy · w 1 z 3 map tej serii10 rzutów
rzucony 10 razy · w 1 z 3 map tej serii