Obrona Long: Long Doors + Long Corner
Dust 2
CT 1 1 Solo
4 rundy
HYPERSPIRIT: zagrane w 2 rundach, przegrane R16, R23; BIG: zagrane w 2 rundach, wygrane R6, R12
1. poł.
7–5
·2. poł.
3–8![]()
120 z 431 granatów na Dust 2 to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
6–6
·2. poł.
1–7![]()
100 z 383 granatów na Mirage to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
* w meczach, w których flash → kill jest mierzony
Combo, które każda drużyna zagrała na każdej mapie, i w ilu rundach tego meczu każde poszło.
118 lineupów
5 rzutów
rzucony 5 razy · w 1 z 3 map tej serii6 rzutów
rzucony 6 razy · w 1 z 3 map tej serii6 rzutów
rzucony 6 razy · w 1 z 3 map tej serii6 rzutów
rzucony 6 razy · w 1 z 3 map tej serii5 rzutów
rzucony 5 razy · w 1 z 3 map tej serii5 rzutów
rzucony 5 razy · w 1 z 3 map tej serii