Obrona Banana: smoke Banana + flash Car
Inferno
CT 1 1
6 rund
RED Canids: zagrane w 6 rundach, wygrane R15, R16, R21, R22, R24, przegrane R19
1. poł.
4–8
·2. poł.
9–3![]()
117 z 483 granatów na Inferno to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
8–4
·2. poł.
4–8
·OT4–7
288 z 928 granatów na Ancient to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
5–7
·2. poł.
0–6![]()
100 z 340 granatów na Mirage to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
* w meczach, w których flash → kill jest mierzony
Combo, które każda drużyna zagrała na każdej mapie, i w ilu rundach tego meczu każde poszło.
199 lineupów
18 rzutów
rzucony 18 razy · w 1 z 3 map tej serii16 rzutów
rzucony 16 razy · w 1 z 3 map tej serii11 rzutów
rzucony 11 razy · w 1 z 3 map tej serii23 rzuty
rzucony 23 razy · w 1 z 3 map tej serii8 rzutów
rzucony 8 razy · w 1 z 3 map tej serii10 rzutów
rzucony 10 razy · w 1 z 3 map tej serii