Obrona Banana: smoke Banana + flash Car
Inferno
CT 1 1
7 rund
BC.Game: zagrane w 7 rundach, wygrane R2, R3, R5, R8, R9, R10, R11
1. poł.
1–11
·2. poł.
0–2![]()
89 z 355 granatów na Inferno to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
* w meczach, w których flash → kill jest mierzony
Combo, które każda drużyna zagrała na każdej mapie, i w ilu rundach tego meczu każde poszło.
42 lineupy
10 rzutów
rzucony 10 razy · w 1 z 2 map tej serii7 rzutów
rzucony 7 razy · w 1 z 2 map tej serii6 rzutów
rzucony 6 razy · w 1 z 2 map tej serii5 rzutów
rzucony 5 razy · w 1 z 2 map tej serii5 rzutów
rzucony 5 razy · w 1 z 2 map tej serii4 rzuty
rzucony 4 razy · w 1 z 2 map tej serii