Kontrola Mid: smoke Red Room + flash Mid
Ancient
T 1 1 Solo
8 rund
EYEBALLERS: zagrane w 1 rundzie, przegrane R15; magic: zagrane w 7 rundach, wygrane R2, R3, R5, R8, R10, R11, przegrane R1
1. poł.
2–10
·2. poł.
0–3![]()
86 z 332 granatów na Ancient to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
1–11
·2. poł.
4–2![]()
101 z 372 granatów na Mirage to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
* w meczach, w których flash → kill jest mierzony
Combo, które każda drużyna zagrała na każdej mapie, i w ilu rundach tego meczu każde poszło.
80 lineupów
8 rzutów
rzucony 8 razy · w 1 z 2 map tej serii5 rzutów
rzucony 5 razy · w 1 z 2 map tej serii6 rzutów
rzucony 6 razy · w 1 z 2 map tej serii10 rzutów
rzucony 10 razy · w 1 z 2 map tej serii5 rzutów
rzucony 5 razy · w 1 z 2 map tej serii5 rzutów
rzucony 5 razy · w 1 z 2 map tej serii