Kontrola Mid: smoki Window + Top Mid
Mirage
T 2
9 rund
Liquid: zagrane w 4 rundach, wygrane R6, R8, przegrane R4, R10; G2: zagrane w 5 rundach, wygrane R18, R19, R20, R21, przegrane R15
1. poł.
6–6
·2. poł.
2–7![]()
120 z 397 granatów na Mirage to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
11–1
·2. poł.
2–5![]()
126 z 421 granatów na Inferno to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
3–9
·2. poł.
9–3
·OT2–4
201 z 704 granatów na Anubis to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
* w meczach, w których flash → kill jest mierzony
Combo, które każda drużyna zagrała na każdej mapie, i w ilu rundach tego meczu każde poszło.
200 lineupów
11 rzutów
rzucony 11 razy · w 1 z 3 map tej serii5 rzutów
rzucony 5 razy · w 1 z 3 map tej serii12 rzutów
rzucony 12 razy · w 1 z 3 map tej serii5 rzutów
rzucony 5 razy · w 1 z 3 map tej serii5 rzutów
rzucony 5 razy · w 1 z 3 map tej serii6 rzutów
rzucony 6 razy · w 1 z 3 map tej serii