Wczesne granaty: molotovy Light Room + Car
Inferno
T 2
4 rundy
Vitality: zagrane w 4 rundach, wygrane R15, R16, R17, przegrane R18
1. poł.
4–8
·2. poł.
2–5![]()
115 z 417 granatów na Inferno to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
3–9
·2. poł.
3–4![]()
87 z 385 granatów na Dust 2 to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
* w meczach, w których flash → kill jest mierzony
Combo, które każda drużyna zagrała na każdej mapie, i w ilu rundach tego meczu każde poszło.
110 lineupów
8 rzutów
rzucony 8 razy · w 1 z 2 map tej serii7 rzutów
rzucony 7 razy · w 1 z 2 map tej serii6 rzutów
rzucony 6 razy · w 1 z 2 map tej serii5 rzutów
rzucony 5 razy · w 1 z 2 map tej serii5 rzutów
rzucony 5 razy · w 1 z 2 map tej serii5 rzutów
rzucony 5 razy · w 1 z 2 map tej serii