Obrona Long: Long Doors + Long Corner
Dust 2
CT 1 1 Solo
5 rund
SINNERS: zagrane w 3 rundach, wygrane R20, przegrane R14, R16; Alliance: zagrane w 2 rundach, wygrane R9, przegrane R11
1. poł.
6–6
·2. poł.
4–7![]()
141 z 518 granatów na Dust 2 to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
5–7
·2. poł.
5–6![]()
154 z 530 granatów na Inferno to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
* w meczach, w których flash → kill jest mierzony
Combo, które każda drużyna zagrała na każdej mapie, i w ilu rundach tego meczu każde poszło.
123 lineupy
14 rzutów
rzucony 14 razy · w 1 z 2 map tej serii7 rzutów
rzucony 7 razy · w 1 z 2 map tej serii11 rzutów
rzucony 11 razy · w 1 z 2 map tej serii13 rzutów
rzucony 13 razy · w 1 z 2 map tej serii8 rzutów
rzucony 8 razy · w 1 z 2 map tej serii7 rzutów
rzucony 7 razy · w 1 z 2 map tej serii