Kontrola Mid: smoki Window + Top Mid
Mirage
T 2
12 rund
FengDa: zagrane w 8 rundach, wygrane R4, R5, R6, R12, przegrane R2, R7, R10, R11; TYLOO: zagrane w 4 rundach, wygrane R17, R19, R20, przegrane R15
1. poł.
4–8
·2. poł.
3–5![]()
117 z 381 granatów na Mirage to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
6–6
·2. poł.
1–7![]()
101 z 363 granatów na Nuke to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
* w meczach, w których flash → kill jest mierzony
Combo, które każda drużyna zagrała na każdej mapie, i w ilu rundach tego meczu każde poszło.
98 lineupów
9 rzutów
rzucony 9 razy · w 1 z 2 map tej serii5 rzutów
rzucony 5 razy · w 1 z 2 map tej serii10 rzutów
rzucony 10 razy · w 1 z 2 map tej serii6 rzutów
rzucony 6 razy · w 1 z 2 map tej serii9 rzutów
rzucony 9 razy · w 1 z 2 map tej serii12 rzutów
rzucony 12 razy · w 1 z 2 map tej serii