Pop na A: smoke Heaven + flash A Back Site
Anubis
T 1 1 Solo
4 rundy
Aurora: zagrane w 3 rundach, wygrane R1, R5, R8; Natus Vincere: zagrane w 1 rundzie, wygrane R16
1. poł.
7–5
·2. poł.
2–8![]()
108 z 422 granatów na Anubis to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
8–4
·2. poł.
5–5![]()
135 z 436 granatów na Mirage to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
5–7
·2. poł.
7–5
·OT0–4
207 z 664 granatów na Inferno to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
* w meczach, w których flash → kill jest mierzony
Combo, które każda drużyna zagrała na każdej mapie, i w ilu rundach tego meczu każde poszło.
185 lineupów
10 rzutów
rzucony 10 razy · w 1 z 3 map tej serii10 rzutów
rzucony 10 razy · w 1 z 3 map tej serii8 rzutów
rzucony 8 razy · w 1 z 3 map tej serii8 rzutów
rzucony 8 razy · w 1 z 3 map tej serii8 rzutów
rzucony 8 razy · w 1 z 3 map tej serii8 rzutów
rzucony 8 razy · w 1 z 3 map tej serii