Obrona Banana: smoke Banana + flash Car
Inferno
CT 1 1
6 rund
paiN: zagrane w 2 rundach, wygrane R14, przegrane R23; G2: zagrane w 4 rundach, wygrane R9, R12, przegrane R3, R5
1. poł.
4–8
·2. poł.
6–5![]()
165 z 574 granatów na Inferno to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
4–8
·2. poł.
5–5![]()
148 z 465 granatów na Mirage to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
* w meczach, w których flash → kill jest mierzony
Combo, które każda drużyna zagrała na każdej mapie, i w ilu rundach tego meczu każde poszło.
141 lineupów
7 rzutów
rzucony 7 razy · w 1 z 2 map tej serii16 rzutów
rzucony 16 razy · w 1 z 2 map tej serii5 rzutów
rzucony 5 razy · w 1 z 2 map tej serii10 rzutów
rzucony 10 razy · w 1 z 2 map tej serii6 rzutów
rzucony 6 razy · w 1 z 2 map tej serii7 rzutów
rzucony 7 razy · w 1 z 2 map tej serii