Kontrola Mid: smoki Window + Top Mid
Mirage
T 2
9 rund
The MongolZ: zagrane w 8 rundach, wygrane R4, R6, R7, R8, R9, R11, R12, przegrane R10; FURIA: zagrane w 1 rundzie, przegrane R15
1. poł.
9–3
·2. poł.
4–0![]()
99 z 312 granatów na Mirage to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
9–3
·2. poł.
1–10![]()
160 z 563 granatów na Dust 2 to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
9–3
·2. poł.
4–7![]()
79 z 445 granatów na Nuke to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
* w meczach, w których flash → kill jest mierzony
Combo, które każda drużyna zagrała na każdej mapie, i w ilu rundach tego meczu każde poszło.
144 lineupy
8 rzutów
rzucony 8 razy · w 1 z 3 map tej serii6 rzutów
rzucony 6 razy · w 1 z 3 map tej serii14 rzutów
rzucony 14 razy · w 1 z 3 map tej serii9 rzutów
rzucony 9 razy · w 1 z 3 map tej serii6 rzutów
rzucony 6 razy · w 1 z 3 map tej serii6 rzutów
rzucony 6 razy · w 1 z 3 map tej serii