Obrona Long: Long Doors + Long Corner
Dust 2
CT 1 1 Solo
8 rund
M80: zagrane w 3 rundach, wygrane R11, R12, przegrane R8; Rave: zagrane w 5 rundach, wygrane R14, R18, przegrane R15, R19, R21
1. poł.
4–8
·2. poł.
7–5![]()
149 z 520 granatów na Dust 2 to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
7–5
·2. poł.
6–6![]()
161 z 471 granatów na Mirage to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
6–6
·2. poł.
7–3![]()
110 z 476 granatów na Inferno to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
* w meczach, w których flash → kill jest mierzony
Combo, które każda drużyna zagrała na każdej mapie, i w ilu rundach tego meczu każde poszło.
187 lineupów
8 rzutów
rzucony 8 razy · w 1 z 3 map tej serii6 rzutów
rzucony 6 razy · w 1 z 3 map tej serii10 rzutów
rzucony 10 razy · w 1 z 3 map tej serii6 rzutów
rzucony 6 razy · w 1 z 3 map tej serii12 rzutów
rzucony 12 razy · w 1 z 3 map tej serii8 rzutów
rzucony 8 razy · w 1 z 3 map tej serii