Kontrola Long: smoke Long Corner + flash
Dust 2
T 1 1
3 rundy
M80: zagrane w 2 rundach, wygrane R16, przegrane R17; Voca: zagrane w 1 rundzie, wygrane R4
1. poł.
9–3
·2. poł.
4–4![]()
132 z 458 granatów na Dust 2 to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
8–4
·2. poł.
2–9![]()
143 z 546 granatów na Mirage to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
* w meczach, w których flash → kill jest mierzony
Combo, które każda drużyna zagrała na każdej mapie, i w ilu rundach tego meczu każde poszło.
133 lineupy
9 rzutów
rzucony 9 razy · w 1 z 3 map tej serii11 rzutów
rzucony 11 razy · w 1 z 3 map tej serii8 rzutów
rzucony 8 razy · w 1 z 3 map tej serii10 rzutów
rzucony 10 razy · w 1 z 3 map tej serii8 rzutów
rzucony 8 razy · w 1 z 3 map tej serii8 rzutów
rzucony 8 razy · w 1 z 3 map tej serii