Obrona Long: Long Doors + Long Corner
Dust 2
CT 1 1 Solo
3 rundy
FlyQuest: zagrane w 2 rundach, wygrane R18, przegrane R20; HEROIC: zagrane w 1 rundzie, przegrane R6
1. poł.
7–5
·2. poł.
2–8![]()
125 z 489 granatów na Dust 2 to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
8–4
·2. poł.
3–9![]()
109 z 485 granatów na Nuke to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
* w meczach, w których flash → kill jest mierzony
Combo, które każda drużyna zagrała na każdej mapie, i w ilu rundach tego meczu każde poszło.
100 lineupów
13 rzutów
rzucony 13 razy · w 1 z 2 map tej serii10 rzutów
rzucony 10 razy · w 1 z 2 map tej serii9 rzutów
rzucony 9 razy · w 1 z 2 map tej serii9 rzutów
rzucony 9 razy · w 1 z 2 map tej serii8 rzutów
rzucony 8 razy · w 1 z 2 map tej serii6 rzutów
rzucony 6 razy · w 1 z 2 map tej serii