Wczesne granaty: molotovy Light Room + Car
Inferno
T 2
6 rund
Passion UA: zagrane w 2 rundach, przegrane R19, R20; paiN: zagrane w 4 rundach, wygrane R10, R12, przegrane R5, R8
1. poł.
5–7
·2. poł.
2–6![]()
154 z 495 granatów na Inferno to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
2–10
·2. poł.
7–3![]()
124 z 441 granatów na Mirage to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
* w meczach, w których flash → kill jest mierzony
Combo, które każda drużyna zagrała na każdej mapie, i w ilu rundach tego meczu każde poszło.
130 lineupów
12 rzutów
rzucony 12 razy · w 1 z 3 map tej serii9 rzutów
rzucony 9 razy · w 1 z 3 map tej serii5 rzutów
rzucony 5 razy · w 1 z 3 map tej serii8 rzutów
rzucony 8 razy · w 1 z 3 map tej serii7 rzutów
rzucony 7 razy · w 1 z 3 map tej serii13 rzutów
rzucony 13 razy · w 1 z 3 map tej serii