Obrona Banana: smoke Banana + flash Car
Inferno
CT 1 1
6 rund
BESTIA: zagrane w 4 rundach, wygrane R13, R15, R16, przegrane R20; 9z: zagrane w 2 rundach, wygrane R2, R7
1. poł.
3–9
·2. poł.
6–4![]()
160 z 550 granatów na Inferno to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
4–8
·2. poł.
3–5![]()
126 z 406 granatów na Dust 2 to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
* w meczach, w których flash → kill jest mierzony
Combo, które każda drużyna zagrała na każdej mapie, i w ilu rundach tego meczu każde poszło.
134 lineupy
7 rzutów
rzucony 7 razy · w 1 z 2 map tej serii7 rzutów
rzucony 7 razy · w 1 z 2 map tej serii7 rzutów
rzucony 7 razy · w 1 z 2 map tej serii7 rzutów
rzucony 7 razy · w 1 z 2 map tej serii8 rzutów
rzucony 8 razy · w 1 z 2 map tej serii6 rzutów
rzucony 6 razy · w 1 z 2 map tej serii