Kontrola Mid: smoki Red Room + Donut
Ancient
T 2
9 rund
FUT: zagrane w 4 rundach, wygrane R14, R15, przegrane R18, R19; Astralis: zagrane w 5 rundach, wygrane R3, R4, R5, R12, przegrane R8
1. poł.
3–9
·2. poł.
3–4![]()
134 z 425 granatów na Ancient to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
1–11
·2. poł.
2–2![]()
74 z 338 granatów na Mirage to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
* w meczach, w których flash → kill jest mierzony
Combo, które każda drużyna zagrała na każdej mapie, i w ilu rundach tego meczu każde poszło.
102 lineupy
6 rzutów
rzucony 6 razy · w 1 z 2 map tej serii9 rzutów
rzucony 9 razy · w 1 z 2 map tej serii7 rzutów
rzucony 7 razy · w 1 z 2 map tej serii6 rzutów
rzucony 6 razy · w 1 z 2 map tej serii5 rzutów
rzucony 5 razy · w 1 z 2 map tej serii4 rzuty
rzucony 4 razy · w 1 z 2 map tej serii