Granaty na Mid
Dust 2
T 1 1 Solo
8 rund
MOUZ: zagrane w 3 rundach, wygrane R16, przegrane R13, R19; HEROIC: zagrane w 5 rundach, wygrane R7, R11, przegrane R1, R2, R8
1. poł.
8–4
·2. poł.
1–9![]()
121 z 477 granatów na Dust 2 to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
6–6
·2. poł.
7–2![]()
120 z 389 granatów na Mirage to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
10–2
·2. poł.
3–1![]()
78 z 279 granatów na Inferno to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
* w meczach, w których flash → kill jest mierzony
Combo, które każda drużyna zagrała na każdej mapie, i w ilu rundach tego meczu każde poszło.
150 lineupów
6 rzutów
rzucony 6 razy · w 1 z 3 map tej serii14 rzutów
rzucony 14 razy · w 1 z 3 map tej serii10 rzutów
rzucony 10 razy · w 1 z 3 map tej serii8 rzutów
rzucony 8 razy · w 1 z 3 map tej serii6 rzutów
rzucony 6 razy · w 1 z 3 map tej serii5 rzutów
rzucony 5 razy · w 1 z 3 map tej serii