Kontrola Mid: smoki Window + Top Mid
Mirage
T 2
13 rund
Aurora: zagrane w 6 rundach, wygrane R16, R19, R23, przegrane R17, R20, R22; G2: zagrane w 7 rundach, wygrane R8, R11, przegrane R4, R7, R9, R10, R12
1. poł.
6–6
·2. poł.
7–4![]()
161 z 531 granatów na Mirage to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
6–6
·2. poł.
6–6![]()
182 z 512 granatów na Anubis to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
* w meczach, w których flash → kill jest mierzony
Combo, które każda drużyna zagrała na każdej mapie, i w ilu rundach tego meczu każde poszło.
140 lineupów
8 rzutów
rzucony 8 razy · w 1 z 2 map tej serii7 rzutów
rzucony 7 razy · w 1 z 2 map tej serii13 rzutów
rzucony 13 razy · w 1 z 2 map tej serii9 rzutów
rzucony 9 razy · w 1 z 2 map tej serii9 rzutów
rzucony 9 razy · w 1 z 2 map tej serii8 rzutów
rzucony 8 razy · w 1 z 2 map tej serii