Smoke na Red Room i flash na Mid
Ancient
T 1 1 Solo
7 rund
Inner Circle: zagrane w 7 rundach, wygrane R3, R6, R8, R11, R12, przegrane R9, R10
1. poł.
3–9
·2. poł.
0–4![]()
114 z 347 granatów na Ancient to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
5–7
·2. poł.
6–6![]()
147 z 462 granatów na Dust 2 to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
* w meczach, w których flash → kill jest mierzony
Combo, które każda drużyna zagrała na każdej mapie, i w ilu rundach tego meczu każde poszło.
100 lineupów
11 rzutów
rzucony 11 razy · w 1 z 2 map tej serii9 rzutów
rzucony 9 razy · w 1 z 2 map tej serii5 rzutów
rzucony 5 razy · w 1 z 2 map tej serii13 rzutów
rzucony 13 razy · w 1 z 2 map tej serii5 rzutów
rzucony 5 razy · w 1 z 2 map tej serii5 rzutów
rzucony 5 razy · w 1 z 2 map tej serii