Wczesne granaty: molotovy Light Room + Car
Inferno
T 2
7 rund
M80: zagrane w 6 rundach, wygrane R4, R6, R7, R8, R9, R11; Johnny Speeds: zagrane w 1 rundzie, wygrane R19
1. poł.
10–2
·2. poł.
3–7![]()
176 z 543 granatów na Inferno to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
* w meczach, w których flash → kill jest mierzony
Combo, które każda drużyna zagrała na każdej mapie, i w ilu rundach tego meczu każde poszło.
74 lineupy
7 rzutów
rzucony 7 razy · w 1 z 2 map tej serii11 rzutów
rzucony 11 razy · w 1 z 2 map tej serii9 rzutów
rzucony 9 razy · w 1 z 2 map tej serii8 rzutów
rzucony 8 razy · w 1 z 2 map tej serii5 rzutów
rzucony 5 razy · w 1 z 2 map tej serii7 rzutów
rzucony 7 razy · w 1 z 2 map tej serii