Kontrola Mid: smoki Window + Top Mid
Mirage
T 2
16 rund
BetBoom: zagrane w 8 rundach, wygrane R7, R9, R10, R11, R12, przegrane R4, R5, R6; G2: zagrane w 8 rundach, wygrane R18, R19, R23, przegrane R17, R20, R21, R22, R24
1. poł.
5–7
·2. poł.
8–4![]()
125 z 511 granatów na Mirage to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
4–8
·2. poł.
5–5![]()
166 z 499 granatów na Ancient to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
5–7
·2. poł.
8–3![]()
146 z 528 granatów na Anubis to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
* w meczach, w których flash → kill jest mierzony
Combo, które każda drużyna zagrała na każdej mapie, i w ilu rundach tego meczu każde poszło.
202 lineupy
13 rzutów
rzucony 13 razy · w 1 z 3 map tej serii6 rzutów
rzucony 6 razy · w 1 z 3 map tej serii11 rzutów
rzucony 11 razy · w 1 z 3 map tej serii5 rzutów
rzucony 5 razy · w 1 z 3 map tej serii12 rzutów
rzucony 12 razy · w 1 z 3 map tej serii7 rzutów
rzucony 7 razy · w 1 z 3 map tej serii