Kontrola Mid: smoke Red Room + flash Mid
Ancient
T 1 1 Solo
13 rund
M80: zagrane w 5 rundach, wygrane R17, R20, przegrane R14, R15, R18; Liquid: zagrane w 8 rundach, wygrane R8, R12, przegrane R4, R5, R6, R7, R9, R10
1. poł.
9–3
·2. poł.
4–4![]()
149 z 496 granatów na Ancient to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
7–5
·2. poł.
6–4![]()
143 z 511 granatów na Inferno to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
* w meczach, w których flash → kill jest mierzony
Combo, które każda drużyna zagrała na każdej mapie, i w ilu rundach tego meczu każde poszło.
123 lineupy
11 rzutów
rzucony 11 razy · w 1 z 2 map tej serii6 rzutów
rzucony 6 razy · w 1 z 2 map tej serii6 rzutów
rzucony 6 razy · w 1 z 2 map tej serii5 rzutów
rzucony 5 razy · w 1 z 2 map tej serii7 rzutów
rzucony 7 razy · w 1 z 2 map tej serii10 rzutów
rzucony 10 razy · w 1 z 2 map tej serii