Pop na A: smoke Heaven + flash Orange
Anubis
T 1 1 Solo
2 rundy
ALKA: zagrane w 1 rundzie, przegrane R3; paiN: zagrane w 1 rundzie, przegrane R18
1. poł.
2–10
·2. poł.
5–3![]()
106 z 396 granatów na Anubis to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
1–11
·2. poł.
0–2![]()
39 z 242 granatów na Nuke to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
* w meczach, w których flash → kill jest mierzony
Combo, które każda drużyna zagrała na każdej mapie, i w ilu rundach tego meczu każde poszło.
80 lineupów
9 rzutów
rzucony 9 razy · w 1 z 2 map tej serii5 rzutów
rzucony 5 razy · w 1 z 2 map tej serii5 rzutów
rzucony 5 razy · w 1 z 2 map tej serii5 rzutów
rzucony 5 razy · w 1 z 2 map tej serii4 rzuty
rzucony 4 razy · w 1 z 2 map tej serii4 rzuty
rzucony 4 razy · w 1 z 2 map tej serii