Kontrola Mid: smoki Window + Top Mid
Mirage
T 2
11 rund
Rare Atom: zagrane w 2 rundach, przegrane R15, R16; TYLOO: zagrane w 9 rundach, wygrane R2, R5, R6, R7, R8, R9, R10, R11, 1 runda więcej
1. poł.
1–11
·2. poł.
2–2![]()
108 z 282 granatów na Mirage to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
2–10
·2. poł.
2–3![]()
116 z 378 granatów na Ancient to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
* w meczach, w których flash → kill jest mierzony
Combo, które każda drużyna zagrała na każdej mapie, i w ilu rundach tego meczu każde poszło.
112 lineupów
6 rzutów
rzucony 6 razy · w 1 z 2 map tej serii5 rzutów
rzucony 5 razy · w 1 z 2 map tej serii5 rzutów
rzucony 5 razy · w 1 z 2 map tej serii10 rzutów
rzucony 10 razy · w 1 z 2 map tej serii5 rzutów
rzucony 5 razy · w 1 z 2 map tej serii5 rzutów
rzucony 5 razy · w 1 z 2 map tej serii