Wejście na B: Coffins + molotov 1st Orange
Inferno
T 1 1
4 rundy
3DMAX: zagrane w 3 rundach, przegrane R6, R11, R12; MIBR: zagrane w 1 rundzie, przegrane R16
1. poł.
3–9
·2. poł.
6–4![]()
157 z 513 granatów na Inferno to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
5–7
·2. poł.
7–5
·OT4–1
254 z 759 granatów na Ancient to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
5–7
·2. poł.
8–2![]()
71 z 443 granatów na Nuke to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
* w meczach, w których flash → kill jest mierzony
Combo, które każda drużyna zagrała na każdej mapie, i w ilu rundach tego meczu każde poszło.
181 lineupów
15 rzutów
rzucony 15 razy · w 1 z 3 map tej serii12 rzutów
rzucony 12 razy · w 1 z 3 map tej serii31 rzutów
rzucony 31 razy · w 1 z 3 map tej serii9 rzutów
rzucony 9 razy · w 1 z 3 map tej serii10 rzutów
rzucony 10 razy · w 1 z 3 map tej serii12 rzutów
rzucony 12 razy · w 1 z 3 map tej serii