Kontrola Mid: smoke Red Room + flash Mid
Ancient
T 1 1 Solo
5 rund
BIG: zagrane w 5 rundach, wygrane R2, R4, R5, R7, R11
1. poł.
0–12
·2. poł.
0–1![]()
64 z 193 granatów na Ancient to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
0–12
·2. poł.
1–1![]()
49 z 187 granatów na Mirage to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
* w meczach, w których flash → kill jest mierzony
Combo, które każda drużyna zagrała na każdej mapie, i w ilu rundach tego meczu każde poszło.
62 lineupy
6 rzutów
rzucony 6 razy · w 1 z 2 map tej serii5 rzutów
rzucony 5 razy · w 1 z 2 map tej serii4 rzuty
rzucony 4 razy · w 1 z 2 map tej serii4 rzuty
rzucony 4 razy · w 1 z 2 map tej serii4 rzuty
rzucony 4 razy · w 1 z 2 map tej serii4 rzuty
rzucony 4 razy · w 1 z 2 map tej serii