Smoki na CT Boost i Coffins
Inferno
T 2
3 rundy
3DMAX: zagrane w 2 rundach, przegrane R1, R10; G2: zagrane w 1 rundzie, wygrane R14
1. poł.
5–7
·2. poł.
1–6![]()
121 z 453 granatów na Inferno to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
1–11
·2. poł.
0–2![]()
78 z 278 granatów na Dust 2 to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
* w meczach, w których flash → kill jest mierzony
Combo, które każda drużyna zagrała na każdej mapie, i w ilu rundach tego meczu każde poszło.
109 lineupów
8 rzutów
rzucony 8 razy · w 1 z 2 map tej serii6 rzutów
rzucony 6 razy · w 1 z 2 map tej serii6 rzutów
rzucony 6 razy · w 1 z 2 map tej serii5 rzutów
rzucony 5 razy · w 1 z 2 map tej serii4 rzuty
rzucony 4 razy · w 1 z 2 map tej serii4 rzuty
rzucony 4 razy · w 1 z 2 map tej serii