Kontrola Mid: smoki Window + Top Mid
Mirage
T 2
17 rund
Spirit: zagrane w 8 rundach, wygrane R2, R6, R10, przegrane R4, R7, R8, R28, R29; Vitality: zagrane w 9 rundach, wygrane R14, R20, R21, R23, R26, R27, przegrane R15, R19, 1 runda więcej
1. poł.
6–6
·2. poł.
6–6
·OT1–4
176 z 640 granatów na Mirage to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
8–4
·2. poł.
2–9![]()
112 z 467 granatów na Nuke to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
4–8
·2. poł.
1–5![]()
115 z 361 granatów na Dust 2 to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
* w meczach, w których flash → kill jest mierzony
Combo, które każda drużyna zagrała na każdej mapie, i w ilu rundach tego meczu każde poszło.
178 lineupów
13 rzutów
rzucony 13 razy · w 1 z 3 map tej serii10 rzutów
rzucony 10 razy · w 1 z 3 map tej serii7 rzutów
rzucony 7 razy · w 1 z 3 map tej serii12 rzutów
rzucony 12 razy · w 1 z 3 map tej serii9 rzutów
rzucony 9 razy · w 1 z 3 map tej serii9 rzutów
rzucony 9 razy · w 1 z 3 map tej serii