Kontrola Mid: smoki Window + Connector
Mirage
T 2
7 rund
HEROIC: zagrane w 7 rundach, wygrane R2, R8, przegrane R3, R7, R9, R10, R12
1. poł.
3–9
·2. poł.
1–4![]()
110 z 353 granatów na Mirage to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
3–9
·2. poł.
4–4![]()
149 z 472 granatów na Inferno to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
* w meczach, w których flash → kill jest mierzony
Combo, które każda drużyna zagrała na każdej mapie, i w ilu rundach tego meczu każde poszło.
120 lineupów
12 rzutów
rzucony 12 razy · w 1 z 2 map tej serii8 rzutów
rzucony 8 razy · w 1 z 2 map tej serii8 rzutów
rzucony 8 razy · w 1 z 2 map tej serii6 rzutów
rzucony 6 razy · w 1 z 2 map tej serii6 rzutów
rzucony 6 razy · w 1 z 2 map tej serii6 rzutów
rzucony 6 razy · w 1 z 2 map tej serii