Kontrola Mid: smoki Window + Top Mid
Mirage
T 2
8 rund
Astralis: zagrane w 2 rundach, przegrane R14, R15; GamerLegion: zagrane w 6 rundach, wygrane R3, R5, R6, R11, R12, przegrane R8
1. poł.
3–9
·2. poł.
0–4![]()
96 z 348 granatów na Mirage to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
3–9
·2. poł.
5–4![]()
154 z 507 granatów na Ancient to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
* w meczach, w których flash → kill jest mierzony
Combo, które każda drużyna zagrała na każdej mapie, i w ilu rundach tego meczu każde poszło.
110 lineupów
8 rzutów
rzucony 8 razy · w 1 z 2 map tej serii16 rzutów
rzucony 16 razy · w 1 z 2 map tej serii12 rzutów
rzucony 12 razy · w 1 z 2 map tej serii8 rzutów
rzucony 8 razy · w 1 z 2 map tej serii7 rzutów
rzucony 7 razy · w 1 z 2 map tej serii8 rzutów
rzucony 8 razy · w 1 z 2 map tej serii