Kontrola Mid: smoke Red Room + flash Mid
Ancient
T 1 1 Solo
8 rund
JiJieHao: zagrane w 6 rundach, wygrane R5, R6, R8, R10, przegrane R4, R9; TYLOO: zagrane w 2 rundach, wygrane R16, przegrane R15
1. poł.
9–3
·2. poł.
4–2![]()
149 z 390 granatów na Ancient to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
10–2
·2. poł.
3–0![]()
90 z 308 granatów na Inferno to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
* w meczach, w których flash → kill jest mierzony
Combo, które każda drużyna zagrała na każdej mapie, i w ilu rundach tego meczu każde poszło.
123 lineupy
7 rzutów
rzucony 7 razy · w 1 z 2 map tej serii5 rzutów
rzucony 5 razy · w 1 z 2 map tej serii5 rzutów
rzucony 5 razy · w 1 z 2 map tej serii7 rzutów
rzucony 7 razy · w 1 z 2 map tej serii6 rzutów
rzucony 6 razy · w 1 z 2 map tej serii16 rzutów
rzucony 16 razy · w 1 z 2 map tej serii