Kontrola Mid: smoki Window + Top Mid
Mirage
T 2
8 rund
Inner Circle: zagrane w 2 rundach, wygrane R15, R17; Acend: zagrane w 6 rundach, wygrane R3, R6, R7, R11, przegrane R4, R8
1. poł.
7–5
·2. poł.
6–0![]()
92 z 302 granatów na Mirage to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
4–8
·2. poł.
5–5![]()
114 z 471 granatów na Dust 2 to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
6–6
·2. poł.
7–4![]()
176 z 551 granatów na Ancient to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
* w meczach, w których flash → kill jest mierzony
Combo, które każda drużyna zagrała na każdej mapie, i w ilu rundach tego meczu każde poszło.
167 lineupów
12 rzutów
rzucony 12 razy · w 1 z 3 map tej serii13 rzutów
rzucony 13 razy · w 1 z 3 map tej serii13 rzutów
rzucony 13 razy · w 1 z 3 map tej serii15 rzutów
rzucony 15 razy · w 1 z 3 map tej serii10 rzutów
rzucony 10 razy · w 1 z 3 map tej serii9 rzutów
rzucony 9 razy · w 1 z 3 map tej serii