Kontrola Mid: smoki Red Room + Jaguar
Ancient
T 2
8 rund
M80: zagrane w 1 rundzie, wygrane R16; NRG: zagrane w 7 rundach, wygrane R5, R9, R10, przegrane R3, R4, R6, R8
1. poł.
7–5
·2. poł.
6–1![]()
162 z 473 granatów na Ancient to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
4–8
·2. poł.
9–2![]()
180 z 533 granatów na Inferno to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
* w meczach, w których flash → kill jest mierzony
Combo, które każda drużyna zagrała na każdej mapie, i w ilu rundach tego meczu każde poszło.
133 lineupy
10 rzutów
rzucony 10 razy · w 1 z 2 map tej serii8 rzutów
rzucony 8 razy · w 1 z 2 map tej serii16 rzutów
rzucony 16 razy · w 1 z 2 map tej serii14 rzutów
rzucony 14 razy · w 1 z 2 map tej serii7 rzutów
rzucony 7 razy · w 1 z 2 map tej serii6 rzutów
rzucony 6 razy · w 1 z 2 map tej serii