Granaty na Mid: Top Mid + molotov Light Room
Inferno
T 1 1
5 rund
Alliance: zagrane w 4 rundach, wygrane R5, R7, R12, przegrane R4; Nexus: zagrane w 1 rundzie, przegrane R22
1. poł.
9–3
·2. poł.
4–6![]()
155 z 510 granatów na Inferno to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
7–5
·2. poł.
2–8![]()
137 z 511 granatów na Anubis to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
* w meczach, w których flash → kill jest mierzony
Combo, które każda drużyna zagrała na każdej mapie, i w ilu rundach tego meczu każde poszło.
129 lineupów
10 rzutów
rzucony 10 razy · w 1 z 3 map tej serii7 rzutów
rzucony 7 razy · w 1 z 3 map tej serii12 rzutów
rzucony 12 razy · w 1 z 3 map tej serii10 rzutów
rzucony 10 razy · w 1 z 3 map tej serii15 rzutów
rzucony 15 razy · w 1 z 3 map tej serii7 rzutów
rzucony 7 razy · w 1 z 3 map tej serii