Kontrola Mid: smoki Window + Top Mid
Mirage
T 2
7 rund
Acend: zagrane w 3 rundach, wygrane R11, R12, przegrane R6; GamerLegion: zagrane w 4 rundach, przegrane R18, R21, R22, R23
1. poł.
4–8
·2. poł.
9–2![]()
124 z 498 granatów na Mirage to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
4–8
·2. poł.
1–5![]()
141 z 432 granatów na Ancient to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
6–6
·2. poł.
7–4![]()
144 z 525 granatów na Inferno to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
* w meczach, w których flash → kill jest mierzony
Combo, które każda drużyna zagrała na każdej mapie, i w ilu rundach tego meczu każde poszło.
178 lineupów
19 rzutów
rzucony 19 razy · w 1 z 3 map tej serii11 rzutów
rzucony 11 razy · w 1 z 3 map tej serii17 rzutów
rzucony 17 razy · w 1 z 3 map tej serii9 rzutów
rzucony 9 razy · w 1 z 3 map tej serii12 rzutów
rzucony 12 razy · w 1 z 3 map tej serii13 rzutów
rzucony 13 razy · w 1 z 3 map tej serii