Kontrola Mid: smoki Window + Top Mid
Mirage
T 2
11 rund
Inner Circle: zagrane w 4 rundach, wygrane R20, przegrane R18, R23, R24; Acend: zagrane w 7 rundach, wygrane R4, R5, R9, R12, przegrane R6, R7, R10
1. poł.
6–6
·2. poł.
5–7![]()
123 z 493 granatów na Mirage to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
4–8
·2. poł.
9–2![]()
134 z 518 granatów na Dust 2 to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
6–6
·2. poł.
7–2![]()
155 z 519 granatów na Ancient to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
* w meczach, w których flash → kill jest mierzony
Combo, które każda drużyna zagrała na każdej mapie, i w ilu rundach tego meczu każde poszło.
180 lineupów
17 rzutów
rzucony 17 razy · w 1 z 4 map tej serii9 rzutów
rzucony 9 razy · w 1 z 4 map tej serii5 rzutów
rzucony 5 razy · w 1 z 4 map tej serii11 rzutów
rzucony 11 razy · w 1 z 4 map tej serii5 rzutów
rzucony 5 razy · w 1 z 4 map tej serii9 rzutów
rzucony 9 razy · w 1 z 4 map tej serii